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信长之野望12革新pk攻略霸王的继任者织田信孝开局指南
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| 信长之野望12革新pk攻略霸王的继任者织田信孝开局指南 Koei.Nobu12作者lxm9316; 目前看来,信孝是PK小大名中最难的,但是难只是难在开局被围攻,只要挺的过开局的几次进攻,后面就容易多了,因为科技比其他小大名高很多,而且岐阜是个粮仓。 ;;;;;;;;闲话少说,过信孝中 |
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实况足球08攻略连续后脚跟磕球变向的操作方法
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| 实况足球08攻略连续后脚跟磕球变向的操作方法 pes2008作者oolonglgx;_ PES2008里增加了许多新动作,c罗脚跟磕球变向是其中比较引人注目的。 看过一些高手的心得后,在不断尝试此动作的过程中发现此动作最方便直接的出法:双击R2或L1后,不必等单车的动作出现(做出单车 |
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生化奇兵攻略通关小感
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| 生化奇兵攻略通关小感 bioshock 作者:mold; 选择的是中等难度,最终BOSS居然很轻易地就解决了。 BOSS很怕电,我用的是电喷胶(升到最高),电力霰弹(升到最高),和感应雷。另外,还加上那只升级过的电鳗,对电杀伤有加成。 另外,Plasmid只有四种常用,电,火,冰, |
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工人物语6攻略建简易攻略
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| 工人物语6攻略建简易攻略 Settlers Rise Of An Empire作者yck2004; 这是靠我玩后的记忆写的;,如有任何错漏还请告知, 现在只能放出头4关,因为我还没玩下去, 迟点再更新........ 第一关 开始时,选将军,把他移到绿色阵营的MarketPlace处,接?按照地上指示走到门口的女将军, |
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无冬之夜2叛逆者的面具攻略初玩心得
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| 无冬之夜2叛逆者的面具攻略初玩心得 NWN2作者whistler; 玩了几小时,说些东西。 1.感觉比原版流畅。 2.队员的头像改成2D风格的了,但还远没有BG;的头像的有感觉。 3.在中文版上装资料片的话,新的文字部分为“空”(高手能不能想个办法让原版的内容保持中文,再加上新的 |
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雷神战争攻略中火力支援兵的心得
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| 雷神战争攻略中火力支援兵的心得 Enemy Territory Quake Wars作者fenix023; ; 最近和朋友们玩好几次雷神战争,发现这个游戏真的是很经典,各兵种间配合相生相克都做的很好~我一般玩火力支援兵(就是那个望远镜图标的兵种),下面是一些心得. 1.火力支援兵听名字都可以知道这 |
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英雄连之抵抗前线攻略心得集
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| 英雄连之抵抗前线攻略心得集 Company Of Heroes Opposing作者jljlklc; 本人也是英雄连的忠实玩家,当初喜欢这款游戏就是因为它可以造兵(二战RTS貌似只有它可以),华丽的画面,细节刻画到位,物理效果出众,小团队战术打法(自从玩近距离作战之后我就喜欢上了这种小规 |
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英雄连之抵抗前线攻略部分攻略
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| 英雄连之抵抗前线攻略部分攻略 Company Of Heroes Opposing作者chenhua007very; 上来先巩固一下基础知识,因为我觉得如果不会这些东西,再好的战术也白搭,那就是:1.英雄连也是支持WC中的Shift连续指令输入的,如果你感觉到操作手忙脚乱,那么你就应该多用用它,比如抢 |
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信长之野望12革新pk攻略生姬条件小结
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| 信长之野望12革新pk攻略生姬条件小结 Koei.Nobu12很多人都喜欢培养出优秀的姬武将,俺试了很多次,在这里小结下,希望对大伙有帮助。 主要是;年龄问题,;即使是虚拟剧本无寿命限制,年龄也是个关键条件,因为光荣通常设定普通武将16岁元服,姬武将是12岁元服,那么生姬的 |
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信长之野望12革新pk攻略围城指令使用研究心得
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| 信长之野望12革新pk攻略围城指令使用研究心得 Koei.Nobu12作者今天不郁闷; 玩革新都有2个月了.发偶第一篇心得.偶泡各种论坛都不知道多少年了.一般只潜水.这是真正的第一篇心得. 所以写的不好别见怪;.也许有的地方大大们都知道的就别砸我了 围城的指令运用心得 大家都知 |
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信长之野望12革新pk攻略围城心得
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| 信长之野望12革新pk攻略围城心得 Koei.Nobu12作者lxm9316; 根据多次速攻的经验,围城是速攻的根本之道,因为围城可以派出尽可能少的兵力,减少等待兵力恢复的时间。 ;;;;;选择围城的战术,首先要先对目标城进行分析,城内兵数,武将情况,有无铁炮,有无援军或奇袭兵力 |
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实况足球08攻略心得
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| 实况足球08攻略心得 pes2008作者shanguu; 前面看到了很多朋友谈到PES2008诸多不足与失望之处, 本人也略有同感,比如人物跑动过飘。。。。。等等。 这里不提这些,谈谈2008的一些可喜变化。 1:SB(边后卫)的变化。这点的变化可以说是最明显的。前面的PES6相信大家都 |
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工人物语6攻略游戏界面部分说明
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| 工人物语6攻略游戏界面部分说明 Settlers Rise Of An Empire作者lala1234; 1人口构成,其他2个好说,一看就知道,中间那个就有点郁闷,是配偶,我不知道什么意思,但是解说是,可以繁殖小人!!??.攻略;攻略!!; 2需求数,这里数值表示的是目前领地的需求数,并不是绝对指生产力盈余 |
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工人物语6攻略初玩心得
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| 工人物语6攻略初玩心得 Settlers Rise Of An Empire作者lala1234; 工人6到了这代,终于回归到2代的那种建设的快感了.不过也不是完全回归的,至少在生产链上是简化了,但也不至于像1701那样简单,对于死忠来说,可能还是不足,但是对于新手来说,已经拥有足够的挑战了.建筑可以 |
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工人物语6攻略小心得
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| 工人物语6攻略小心得 Settlers Rise Of An Empire作者waju1977; 工6与以往的工人物语相较,最大的不同应该是引入了领地概念.几乎所有的资源都与领地有关.这点与要塞2相同,两者理念彼为雷同,以致令人怀疑两者是否为同一小组所出.与工5相比,6大大提高了建设的成份,可对于工 |
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