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英雄传说3rd攻略战场行动值
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]
英雄传说3rd攻略战场行动值 作者:antiultima;<>

序言:本文与ED6FC完整的战场行动值(AT)理论一文在理论上基本相同,仅仅进一步增加了一点个人见解
对那篇文章很了解的人可以参考下

首先解释一下什么是AT;(直接照搬某文……)
AT值是决定人物行动顺序的标尺。每个人在开场的时候都被赋予一个AT值,当一个人行动完毕之后,他的AT值就会增加,然后系统重新排列行动顺序,AT值少的排在前面,之后AT值开始流逝,当某个人的AT值降为0的时候就轮到他行动。如此周而复始。
战斗中右边的行动表就是AT的排列表,越靠上的角色AT越小,最顶上的角色就是AT到达零的角色

另外,战斗中每个行动都上存在一个隐藏参数,这个参数与角色的SPD共同决定了AT增加量
在这里,将这个参数命名为;CT;(count;time)

角色行动完毕时AT的增加量存在以下规律:
AT增加量=行动的CT值÷角色SPD;
(小数点之后的数值舍弃,即取整)

下面举几个例子来说明一下
在ED6FC到3rd里,普通攻击的CT都是3000,移动(含直接待机)以及使用物品的CT为2000
速度142的角色采取[待机]的AT为;2000/142=14
速度153的角色采取[待机]的AT为;2000/153=13
(速度153攻略143的角色,待机AT都为13)

大家可以找两个角色测试一下,当这两个角色在战斗中无限待机时
是否每经过14个回合,速度快的角色待机时AT小于速度慢的角色

另外比如FC;SPD;22;的Esteel;Bright,普攻AT为;3000/22=136;待机AT为;2000/22=90;
拥有FC;Debug补丁的各位可以来测试一下

各种行动中,CT小于2500的算是快速的,大于4000的则很慢了
以下是各个行动的CT数值

移动;2000;
攻击;3000;
道具;2000;
Chain;2人;参与的每个人都是3400;
Chain;3人;参与的每个人都是4200;
Chain;4人;参与的每个人都是5000;

魔法部分:
大部分攻击和辅助妨害魔法的冷却时间都是2000,不过在3rd中有例外,例外会在后面用括号注明
另外,释放魔法的CT总和大多大于3000,即一般情况下魔法攻击的速度慢于普通物理攻击

地属性攻击魔法;;
ストーンハンマー;2000;
ストーンインパクト;2500
アースランス;2000
タイタニックロア;3000
アトラスハンマー;3000
ジオカタストロフ;3500
ペトロブレス;2000
ペトロクラウド;3000
ペトロスフィア;2200

水属性攻击魔法
アクアブリード;2000
ブルーインパクト;2000
ブルーアセンション;3000
ダイヤモンドダスト;3200
コキュートス;5000;
※全体冰魔法的CT是全魔法中最高,喜欢使用这个魔法的各位别忘了佩戴驱动2回路

火属性攻击魔法
ファイアボルト;2000
フレアアロー;2000
ナパームブレス;2500
ボルカニックレイブ;3000
サイクロンナパーム;3500
ファイアボルト改;2000
スパイラスフレア;2500
メテオフォール;3000
アークプロミネンス;4000

风属性攻击魔法;;
エアストライク;2000
エアリアル;2500
グランストリーム;3500
エアロストーム;3000
ライトニング;2500
プラズマウェイブ;2800
ラグナブラスト;3200
ゲイルランサー;2800;(2500)

时属性攻击魔法;
ソウルブラー;2000;(2500)
ヘル·ゲート;2500;(2500)
シャドウスピア;2500
ホワイトゲヘナ;3000
デス·ストリーム;3000;(2500)
E攻略ドレイン;2500
カラミティプラスト;3000

空属性攻击魔法;;
ダークマター;2500
ダークマター改;3000;(2500)
ロストメビウス;3000;(2500)
テンペストフォール;4500

幻属性攻击魔法;;
アセンション;2000;(2500)
シルバーソーン;3000;(3000)

回复魔法
ティア;700;(2500)
ティアラ;900;(2800)
ティアラル;1100;(3100)
ティア·オル;1300;(3500)
ラ·ティア;1000;(2500)
ラ·ティアラ;1200;(3000)
ラ·ティアラル;1600;(3500)
ラ·ティアオル;2000;(4000)
セラス;1000;(2000)
アセラス;1700;(2500)
キュリア;1000;(2000)
ラ·キュリア;1500;(2500)
※回复魔法的冷却时间大多大于2000,这点要注意

辅助·妨害魔法
アースガード;2000;(2200)
アースウォール;3200;(2500)
ガイアシールド;4500;(3500)
ジェネシックバリア;3000;(3000)
シルフェンガード;2000
シルフィスウィング;2000
シルファリオン;2500
クレスト;1300
フォルテ;1300
セイント;1900
ゾディアック;3000
ラ·クレスト;2600
ラ·フォルテ;2600
A攻略クレスト;2000
クロックアップ;1700
クロックアップ改;2400
クロックダウン;2500
アンチセプト;1700
アンチセプトオール;2100
アビス·フォール;3500
オーバルダウン;2800
ファントムペイン;2100
サイレントクロス;2800;(2500)
カオスブランド;2000
ダウンサイド;3500;(3500)
アークドレイン;3500;(2500)

PS:技能和魔法被打断时,被打断的角色AT不发生变化,即按照原先的行动顺序进行下去
在释放长时间咏唱的魔法时要注意,否则一旦打断不仅白白咏唱还需要等待大量时间才能开始行动
驱动1;咏唱时间的CT变为原来的60%,冷却时间不变;
驱动2;咏唱时间的CT变为原来的30%,冷却时间不变;


战技部分:
※目前只研究了所有角色最终战技的CT,所以战技升级时是否有CT变更这点还是未知数

ケビン·グラハム;|;Kevin;Graham;
サクリファイスアロー;;3200
クロスギアレイジⅡ;;2800
セイクリッドブレスⅡ;;2600
ゴルゴンアロー;;3000
デスパニッシャーⅡ;;3000
グラールスフィア;;3500
魔槍ロア;;3000
聖槍ウル;3000

リース·アルジェント;|;Ries;Argent;
ホーリーブレス;;3000
アークフェンサーⅡ;;3000
インフィニティスパロー;;3500
ヘヴンストライク;;3500
ヘヴンスフィア;;3500

エステル·ブライト;|;Estelle;Bright;
掛け声;;3000
挑発;;2500
極·旋風輪;;2200
極·捻糸棍;;2400
極·金剛撃;;2200
真·烈波無双撃;;3500
真·桜花無双撃;;4000
絶招·太極輪;;3500

ヨシュア·ブライト;|;Joshua;Bright;
挑発;;2500
極·双連撃;;3000
極·朧(おぼろ);;2500
極·絶影;;3000
極·魔眼;;4000
真·断骨剣;;7000
真·漆黒の牙;;7000
真·幻影奇襲;;4000
※FC里两个S攻略Craft的CT设定都太高了……这算是Bug么?

レン;|;Renne;
ブラッドサークルⅡ;;3000
カラミティスロウⅡ;;2500
レ·ラナンデス;;3500
パテル=マテル;;4500

ティータ·ラッセル;|;Tita;Russell;
スモークカノンⅡ;;3000
バイタルカノンⅢ;;2700
オーバルギア;500
カノンインパルスⅡ;;3500
サテライトビームⅡ;;4000

提坦乘坐オーバルギア时的CT;
普通物理攻击;2000
機铳速射;2000
チャフグレネイド;2000
チャージ;2000
恢复原样;2000
※乘坐高达后速度加快是因为CT普遍比较少,高达本身对SPD并没有加成

クローディア·フォン·アウスレーゼ;|;Klaudia;Von;Auslese;
ケンプファーⅡ;;3200
シュトゥルムⅢ;;2800
リヒトクライスⅢ;;3000
サンクタスノヴァ;;3000

ジョゼット·カプア;|;Josette;Capua;
スタンピード;;3000
アンカーフレイル;;3000
ギミックハンド;;3000
オーバルボム;;3500
ワイルドキャットⅡ;3000

アネラス·エルフィード;|;Anelace;Elfead;
落葉(らくよう);;3000
風花陣;;2500
独楽舞踊;;2500
真·八葉滅殺;;2800
真·剣風閃;;3000
極·光破斬;;3500

シェラザード·ハーヴェイ;|;Scherazard;Harvey;
ヘブンズキス;;3000
フォックステイル;;500
シルフェンウィップⅢ;;3000
バインドウィップⅢ;;3000
クインビュートⅡ;;3500
ジャッジメントカードⅡ;4500
※偷盗攻击的CT实在太短了……

ユリア·シュバルツ;|;Julia;Schwarz;
号令;;3000
ランツェンレイターⅡ;;3000
ミラージュベルクⅡ;;2800
ペンタウァクライス;;3000

オリビエ·レンハイム;|;Olivier;Lenheim;
クイックドロウⅡ;;3200
スナイプショットⅢ;;3000
ハッピートリガーⅢ;;2000
ハウリングバレットⅡ;;3500
レクイエムハーツⅡ;;4000

アガット·クロスナー;|;Agate;Crosner;
バッファローレイジⅡ;;3000
ドラグナーエッジⅢ;;3800
フレイムスマッシュⅢ;;3000
スパイラルエッジⅢ;;4000
ダイナストゲイルⅡ;;3500
ファイナルブレイクⅡ;;4000
ドラゴンダイブⅡ;;4200
※CT大多很高,果然是重剑……


アラン·リシャール;|;Alan;Richard;
真·光輪斬;;1200
真·光鬼斬;;700
真·光連斬;;1200
残光破砕剣;;2800
桜花残月;;2800
※基本所有技能的CT都超低,因此可以在短时间内连续进行攻击

ミュラー·ヴァンダール;|;Muller;Vander;
ラグナバインド;;2400
ミラージュエッジ;;3300
ハウンドゲイルⅡ;;2800
ブレードダンサーⅡ;;3300
真·破邪顕正;;3300

ジン·ヴァセック;|;Zin;Vathek;
挑発;;2500
真·龍神功;;2400
極·養命功;;3000
極·月華掌;;3000
極·雷神脚;;3000
真·龍神脚;;3500
真·雷神掌;;4000
絶招·泰山玄武靠;4000

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