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暗黑之门召唤单机个人配点
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| 首先,要了解sm在战场上的作用是什么?动手,那是拿盾牌的做的;动嘴,那是evo要唱的,我们sm的在战场上的任务就是制造炮灰。 人海战术:我的按键12345分别是5种元素,12345接着按下去,就是5个炮灰。这种战术阵形很重要,如果遇到aoe的怪,会比较麻烦。恶梦里,还是排 |
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暗黑之门秘籍修改武器详解
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| 有研究过加大物品栏的么? 姐姐温馨提示 打中敌人就有X%出现火环 打中分 直接和间接攻击两种模式 出现分 敌人与本尊发射两种模式 杀死敌人不分攻击模式 被敌人打中仅有一种模式 关于把物品上无用的属性直接替换为想要的属性,早已经过验证同时修改4个位址即可 把物品放 |
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暗黑之门秘籍单机版物品修改代码
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| 具体的修改方法,另帖指出 Spiritual Strength 25h,00h,80h,39h,XXh Aura of Deflection 26h,00h,80h,39h,XXh Aura of Vengeance 27h,00h,80h,39h,XXh Prayer of Healing 28h,00h,80h,39h,XXh Prayer of Retribution 29h,00h,80h,39h,XXh Great Defender 2Ah,00h,80h,39 |
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暗黑之门装备升级相关问题说明
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| 装备附加属性,装备升级相关问题说明 发现论坛上有很多人对装备升级和附加属性有很多误解,实在忍不住发个贴: 通用情况: 3000加属性可以三种选择,无论是加稀有属性或是传说属性,都不影响这件装备允许加的属性个数上限,这件装备如果能加出3个属性,那可以是3个传说属 |
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暗黑之门极品武器属性分析
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| 极品武器都是通过打造得来的。要打造真正的极品需要一把准极品的3星橙色武器做为原料。 右键点开武器,出现的窗口中可以看到右边一栏具体的属性描述,它们是有不同颜色的,从低到高依次是白色,蓝色,橙色,分别对应3000机的第一第二第三项。 武器的属性中,如果是加技 |
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暗黑之门双杀型工程师心得
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| 第一个是evoker和summoner合体的engineer,怎么讲?用bots做主攻,谓之evoker;用drone做肉盾,谓之summoner。 我的技能加法对装备是有一定要求的,但也不是很过分,如果你有神器级的装备一定还能省下更多的技能点。 tactical stance1点:有句话叫放屁添风,话糙理不糙 |
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暗黑之门守护者加点心得
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| 理由如下:1 全力嘲讽,尽量把大多数怪引到身边用旋风盾,没能引到身边的远程怪用复仇光环反射远程攻击。 2 剑加1点,提升100%还是很划算的。 3 回血2点,10秒CD。一边喝瓶一边用法术回。基本能抗 |
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暗黑之门狙魔手技能点分析
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| maskman拥有最强的伤害(个人觉得,有待探讨),以及最远的距离(这个是一定的),而且escape这个技能极大的提升了他的生存能力,以及做任务的速度(50lv后在噩梦下,跑路的图,可以用escape加拖尸直接pass) 好了,废话不说了 ps:此配点以过噩梦为目标 必加的技能点 Ta |
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暗黑之门技能超详解心得
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| 我在美F中的ID Overheat (normal) / Firework (elite) 都是Evoker 今天为各位evokers带来技能的介绍 大多翻译自hgl的官方论坛 部分来自我自己在elite中的经验 ^ ^ 因为我也不是所有技能都用过。。。数据也不保证100%和游戏中的一样 有错误的话请指出 FIRESTORM 火系 能 |
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暗黑之门装备属性大全
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| +X Armor 装甲护甲 +X% Chance to unleash effect on hit X几率击中发出新星伤害 +X% Chance to unleash effect on kill X几率击杀发出新星伤害 +X% Critical Chance Multiplier mobtype 增加mobtype重击伤害几率 +X% Damage to Demons 增加对恶魔系攻击X +X% Damage to |
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暗黑之门攻略毒盾技能的正确用法
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| 法师有个BT的技能叫venom armor(毒盾)。 除了给法师加armor,还会对周围的怪形成毒性伤害。 许多玩家认为只有身边有怪,这个毒性伤害才起作用,甚至有人认为是伤害反弹。 我验证了一下。 情况是这样: 这个毒盾的作用范围大约是2米。只要你靠近怪(2米范围内),这个 |
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暗黑之门攻略剑的盲打和枪的点射射距
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| 盲打: 本游戏中,近战武器的攻击范围是攻击者的周围2米,只要怪在2米的范围内,不管是在前后左右,都会打到它。 我现在的剑圣一直是用盲打---感觉自己身后有怪偷袭,就点鼠标,如果真有怪在背后,一定会打到。样子比枪手酷很多,很有武林高手听音辩位的风范。视角根本 |
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暗黑之门小论枪械以及一些临战经验
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| 今天很晚才到家,看了几篇帖子,都是评说5星武器的优劣的。由感而发随便写几句在下面。 首先,一把武器的本征伤害值是和武器等级直接挂钩的。这也就是Nano-machine升级机的价值所在了。 其次,能大幅度影响武器实际伤害效果的是属性。这个么说实话,是AUG那个属性附加器 |
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暗黑之门剑客之击剑技巧篇
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| 先说说,几种击剑状态 原地攻击 按普通攻击 前击剑 w与普通攻击一起按 左击剑 a与普通攻击一起按 右击剑 d与普通攻击一起按 前左击剑 aw与普通攻击一起按 前右击剑 dw与普通攻击一起按 (没有后击剑,后除了退走以外没有任何击剑动作) --------------------------------- |
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暗黑之门工程师技能评价
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| Tactical Stance 战斗姿态 1级tactical 0 +50%射击精准 +25%射程 +25%子弹飞行速度 +4%-13%(1-10级)暴击几率 ★★★ 暴击几率对工程师没有意义,1点足够了。注意提升的速度是projectile velocity而不是rate of fire。 Rapid Fire 快速射击 10级tactical、combat 1战斗 |
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