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QQ三国攻略副职介绍工匠篇
来源:游戏秘籍转载 作者:游戏网友贡献 [注册会员分享你的秘籍]

工匠篇

1 功能与产品
      a)制作修复类道具
      修理道具市场消耗量大,制作活力消耗低,可保证全部产品自用或销售给其他玩家,极少部分通过任务系统回收。

      b)制作强化类道具
      强化道具市场消耗量较大,制作活力消耗高,次级和下品强化由于使用广泛、强化失败率较高,需求量比中强更高,却因所耗活力与玩家接受价格不成正比,不受大多数工匠青睐。

      c)制作耗材类道具
      工匠是唯一与两个它副职互动的职业,除了供给厨师增产所必需的锅以外,所做的一级产品也是镶工生产的主要原料。此类产品虽利润低,但走量快,多为工匠升技能首选产品。

2 原料与利润
      以中阶精英任务为例,庖丁每完成一次任务可获得40食材、12石材,工匠和镶工每完成一次可得12食材、18石材,虽然石材的消耗量没有食材高,然而这样的效率却无法满足生产需求,所以工匠的原料主要来源于初中级地图窃贼凋落和购买。初级工匠主要原料为凡晶石,掉落率高,较易购得;高级工匠与镶工共享黑岩石,由于其只在少数几个中级地图掉落常常导致供低于求的局面。

作为游戏中后期必不可缺的黑岩石的几种用途:
a)(工匠)制作中级修复宝石,2黑石=1中修,利润约48%;
b)(工匠隐藏书)制作黑玛瑙,中级强化宝石原料,12级以上镶工产品原料,2黑石=1玛瑙,4黑石=1中强,利润约150-300%不等;
c)(工匠)制作高级高压锅,11级以上庖丁产品原料,1黑石=1高锅,利润约8%甚至更低;
d)(镶工)制作黑曜石,8级以上镶工产品原料,2黑石=1黑曜,利润不等不易计算消耗量巨大,但绝对高于中修和锅壶;
e)(镶工)制作高级壶,13级以上庖丁产品原料,1黑石=1高壶,利润约8%甚至更低,升级主要产品。

       产量颇低却用途广泛的黑岩石,并不能为它的每个产品都带来相似的利润,即使在市场经济的宏观调控下,日常生活所必需的修理和高级锅壶,仍不可能比拟玛瑙和黑曜所能达到的高额利润,少数拥有隐藏书的工匠和高级镶工可以任意抬高黑石的价格仍确保自己有利可赚,多数工匠却止布于昂贵的生产成本。最终产品的价格,并不完全取决于它的成本,而同样取决于玩家的承受能力,倘若中修价格过高,那么人们退而求其次使用下修仍可,高级锅壶若非有人升级副职,绝大部分时间处于有价无市的局面,很难见到有玩家兜售此类产品。

 
工匠产品简单实用,成本合理

3 经验与活力
     工匠升级较易,且除隐藏书外最高产品等级为7级,即使不用刻意修炼也可轻易升到,且不用担心升级产品的处理。工匠总共有五本普通书,产品9种,是三大副职中最少的一个,在升级方面也最没有压力。

     次级和下品强化宝石曾经一度是工匠的主要收入来源,利润可高达100%,且在制作过程中,可以幸运合成得到奢侈品黑玛瑙(水晶)和中品强化宝石(下强),导致工匠曾一度被誉为“捡钱的副职”。然而封测和内测的两次更新两度调弱活力增长速度,使得低级纯生产工匠每日在线所得活力大幅度减低,高级人物又不得不应付心法及修炼,动仄几十上百活力的强化宝石不再是工匠的摇钱树,若以活力丸道具量化,每组下强需要4个活力丸(40Q点),用游戏中活力丸的售价比例换算,每个下强成本均高于5000,而实际上人们所能接受的价格是3000-4000左右,使得大量工匠退出了强化市场,转向利润虽小但耗活力少的修理市场。

4 隐藏书的影响
      鉴于前文所说,倘若活力修改导致工匠们对下强丧失些许兴趣,那么隐藏书中级铸炼术的出现则打消了工匠们对于强化类道具的最后一点希望。无论是黑玛瑙还是中品强化,但凡有一人能批量生产,都失去了它原为奢侈品的光辉,转而变成普通道具不值一文。所幸的是强化是一个循序渐进的过程,中强的批量产生不妨碍次强及下强的广泛使用。一是低中等级的玩家不能成为中强的消费对象,二是能使用黑玛瑙的高等镶工也在少数,中铸对工匠市场的影响力仍然有限,只是间接降低了水晶和下强的产量(而次强本来也只有初级工匠愿意制作)。

      玛瑙固然是工匠8级冲技能的理想产物,而实际上没有隐藏书则没有升技能的必要,除非单纯为了工匠榜上一席之地。

5 优势与劣势
优势:产品消耗量较大,低级原材料较易获得,升级轻松无压力,产品不复杂,适合不主攻副职的玩家学习,适合做镶工小号,不会因市场竞争激烈而迫不得已赔本兜售产品,基本属于稳赚不赔副职。

劣势:高级原材料竞争大、价格高且必需,国家任务奖励原料较少,产品种类单调,强化类道具耗活力高,隐藏书对行业有一定的打击性。
6 综合评定
升级容易度 ★★★★★
原料获取度 ★★★☆☆
活力节约度 ★★★☆☆
利润获取度 ★★★☆☆
行业公平度 ★★★★☆


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